Александреску, Андрей

Материал из Seo Wiki - Поисковая Оптимизация и Программирование

Перейти к: навигация, поиск
Файл:AndreiAlexandrescu.jpg
Андрей Александреску на конференции ACCU в 2009 году

Андрей Александреску (англ. Andrei Alexandrescu) — программист, известный благодаря своим исследованиям в области проектирования, основанного на стратегиях (Policy-based design), и реализованного посредством обобщённого программирования и метапрограммирования шаблонов.

Александреску — первый, кто приступил к разработке шаблонно-ориентированной реализации распространённых языковых идиом и паттернов проектирования (особенно паттернов «Банда Четырёх» — Design Patterns), а также созданию средств для генерации реализаций паттернов. Эти идеи собраны воедино в его книге «Современное проектирование на С++» и реализованы в его С++ библиотеке «Loki». Близкой по принципам разработки и более обширной является библиотека Boost. Александреску также является соавтором книги «Стандарты программирования на С++» (англ. C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices (Addison-Wesley, 2004)).

В настоящее время Александреску — выпускник Вашингтонского университета, работает в области исследований распознавания речи. Он также вносит свой вклад в «C/C++ Users Journal» в колонке «Generic<Programming>».

В последнее время Александреску совместно с Уолтером Брайтом участвует в разработке языка программирования D. В ближайшем будущем ожидается выход книги «The D Programming Language» под редакцией Addison-Wesley.

Библиография

  • Александреску А. Современное проектирование на С++: Обобщенное программирование и прикладные шаблоны проектирования. — С. П.: Вильямс, 2008. — 336 с. — (С++ in Depth). — ISBN 978-5-8459-0351-8
  • Александреску А., Саттер Г. Стандарты программирования на С++. — С. П.: Вильямс, 2008. — 224 с. — (С++ in Depth). — ISBN 5-8459-0859-0

Ссылки

fr:Andrei Alexandrescu pl:Andrei Alexandrescu

Личные инструменты

Served in 0.102 secs.