Ретроспектива в программирование

Материал из Seo Wiki - Поисковая Оптимизация и Программирование

Перейти к: навигация, поиск
Разработка программного обеспечения
Процесс разработки ПО
Шаги процесса

Анализ | Проектирование | Реализация | Тестирование | Внедрение | Сопровождение

Модели / Методы

Agile | Cleanroom | Итеративная | RAD | Scrum | RUP | OpenUP | MSF | Спиральная | Водопад | XP

Сопутствующие дисциплины

Конфигурационное управление | Документирование | Управление проектами


Ретроспектива (англ. Retrospective) — это практика в разработке программного обеспечения, направленная на улучшения процесса. Популярность ретроспективы связана с внедрением гибких методологий. Является разновидностью мозгового штурма.

Содержание

Структура

Ретроспектива является совещанием проектной команды в конце итерации, либо отчетного периода с целью выявления удачных и неудачных процессуальных действий за период.

  • Подготовка
  • Мозговой штурм
  • Голосование
  • План действий

Во время подготовки ведущий ретроспективы (скрам-мастер или аджайл коуч) предлагает команде настроиться на работу и вспомнить прошедшую итерацию. Далее участники ретроспективы записывают, что прошло удачно, что неудачно и идеи в режиме мозгового штурма. В сформированном списке через голосование команда выбирает какие идеи можно реализовать в следующей итерации. Формируется план действия, под которыми подписываются волонтёры.

Форматы

Во время мозгового штурма предложения участников выписываются на доске или флипчарте в формате нескольких колонок. Наименования колонок может быть:

  • Что прошло хорошо/Что можно улучшить
  • Оставть это/Вызывает проблемы/Попробуем это
  • Bug fix analysis/Knowledge sharing/Fix process/Roles/Practices
  • Fishbone diagrams
  • Ось времени

Могут использоваться методы причинно-следственного анализа.

См. также

Литература

  • Norman Kerth. Project Retrospectives: a handbook for team reviews - Dorset House Publishing Company, Incorporated, February 2001, ISBN 0-9326-3344-7
  • Esther Derby, Diana Larsen. Agile Retrospectives: Making Good Teams Great - Pragmatic Bookshelf; illustrated edition edition, 2006, ISBN 0-9776-1664-9

Cсылки


<tr><th style="white-space:nowrap;" >Концепции</th> <td style="width:100%;background:#f0f0f0" > Моделирование данныхАрхитектура программного обеспеченияFunctional specificationЯзык моделированияПарадигма программированияПрограммное обеспечениеАрхитектура программного обеспеченияМетодология разработки программного обеспеченияЦикл разработки программного обеспеченияКачество программного обеспеченияОбеспечение качества программного обеспеченияСтруктурный анализ программного обеспечения </span></td></tr><tr><th style="white-space:nowrap;" >Направления</th> <td style="width:100%;" > Гибкая методология разработкиАспектно-ориентированное программированиеОбъектно-ориентированное программированиеПроблемно-ориентированное программированиеОнтологияСервисно-ориентированная архитектураЦикл разработки программного обеспеченияОценка затрат на разработку программного обеспечения</span></td></tr><tr><th style="white-space:nowrap;" >Модели</th> <td style="width:100%;background:#f0f0f0" > Модели разработки: Гибкая методология разработкиCleanroomИтеративная разработкаRUPOpenUPRADScrumMSFСпиральная модельМодель водопадаXPV-Model
Другие модели: CMMCMMIМодель данныхFunction modelIDEFInformation modelMetamodelingObject modelView modelUML </span></td></tr><tr><th style="white-space:nowrap;" >Выдающиеся
деятели</th> <td style="width:100%;" > Kent BeckГради БучФред БруксBarry BoehmУорд КаннингемОле-Йохан ДальTom DeMarcoЭдсгер Вибе ДейкстраДональд КнутМартин ФаулерЧарльз Энтони Ричард ХоарWatts HumphreyMichael A. JacksonIvar JacobsonCraig LarmanJames MartinBertrand MeyerDavid ParnasWinston W. RoyceJames RumbaughНиклаус ВиртЭдвард Йордан</span></td></tr><tr><th style="white-space:nowrap;" >Связанные
статьи</th> <td style="width:100%;background:#f0f0f0" > ИнформатикаКомпьютерная инженерияОрганизационная инженерияИстория разработки ПОКонфигурационное управлениеМенеджментДокументированиеМатематикаУправление проектамиУправление программамиВсеобщее управление качествомЭргономикаСистемотехникаОбратная разработка</span></td></tr></table>en:Retrospective#Software development
Личные инструменты

Served in 0.200 secs.