GEGL

Материал из Seo Wiki - Поисковая Оптимизация и Программирование

Перейти к: навигация, поиск

GEGL — библиотека для обработки изображений, которая задумана как основа GIMP нового поколения.

Содержание

Название

GEGL расшифровывается как GEneric Graphics Library. Существует альтернативная расшифровка, придуманная самими разработчиками: Genetically Engineered Goat, Large. Эта расшифровка настолько популярна, что в GNOME с 2002 года[1] до сих пор работает «пасхальное яйцо» в виде клона популярной игры Invaders, где в роли захватчиков выступает орда дурашливых козлов, приветливо машущих пятой ногой (для запуска следует нажать Alt+F2, и ввести команду "gegls from outer space"). В дереве разработки GIMP 2.8, где продолжается работа над интеграцией GEGL, стартовая заставка изображает козла с белой шерстью, мирно спящего в кровати под одеялом.

История

Работа над GEGL была начата в 2000 году Кэлвином Уильямсоном.

В марте 2004 года Кэлвин и второй участник проекта, Дэниэл Роджерс, получили[2] от Марка Шаттлворта предложение профинансировать ускорение работы над GEGL и интеграцию с GIMP. Эта работа была начата, но не завершена. С тех пор разработчики GIMP относятся к идее микроспонсирования проекта с изрядным скепсисом[3]. Сама история и выводы подробно изложены Дейвом Нири[4]. Упоминаемое в тексте письмо Ойвинда Коласа (нынешнего лидера проекта GEGL) Марку Шаттлворту доступно сейчас только в веб-архиве[5].

На ежегодной конференции GUADEC в июне 2005 года (позднее превратившейся в Libre Graphics Meeting) в результате встречи разработчиков было принято решение[6] возобновить работу над GEGL, к тому моменту приостановленную.

В моменту выхода GIMP 2.4 был налажен выпуск альфа-версий GEGL.

В GIMP 2.6 библиотека по выбору пользователя используется в инструментах цветокоррекции (верхняя половина меню «Цвет»), причем изменения выполняются в режиме 32 разряда с плавающей точкой на канал в RGBA.

В GIMP 2.8 (находится в разработке) проекция (все видимые слои с масками в стопке слоев) по выбору пользователя может отрисовываться через GEGL. Условием выпуска версии 2.8 является обеспечение скорости отрисовки, достаточной для комфортной работы.

Следующим шагом в интеграции GIMP/GEGL будет переписывание загрузчиков данных из внешних файлов.

Функциональные возможности

Текущие возможности GEGL:

  • 8-/16-/32-разрядные (с плавающей точкой) режимы, внутренняя обработка — в 128-разрядном режиме;
  • RGB, CIE LAB, YCbCr и простой вывод в CMYK;
  • мозаичный, неплотный и пирамидный буферы, буфер больше размеров RAM; в качестве теста успешно загружалось изображение размером 86400x43200px;
  • загрузчики PNG, JPEG, SVG, EXR, RAW и пр.;
  • арифметические операции, композитные операции Портера-Даффа, режимы наложения SVG, прочие режимы наложения, применение маски;
  • базовые инструменты цветокоррекции;
  • большинство операций обработки функционирует в HDR;
  • рисование кривых Безье и Спиро (клотоиды);
  • расширяемость через модули.

К библиотеке прилагается простая графическая программа для тестирования всех возможностей GEGL и несколько простых однофункциональных тестовых приложений.

Использование библиотеки

Помимо GIMP библиотека GEGL используется в следующих приложениях:

  • GnomeScan[7] — простая программа для сканирования, созданная для рабочего окружения GNOME
  • Niepce Digital[8] — приложение для фотографов в стиле Adobe Photoshop Lightroom и Apple Aperture

Примечания

Ссылки

es:GEGL fr:GEGL ko:GEGL pl:GEGL sv:GEGL

Источник — «http://www.sbup.com/wiki/GEGL»
Личные инструменты

Served in 0.170 secs.