X3D

Материал из Seo Wiki - Поисковая Оптимизация и Программирование

Перейти к: навигация, поиск

X3D — это стандарт ISO, предназначенный для работы с трёхмерной графикой в реальном времени. X3D — это наследник VRML (языка моделирования виртуальной реальности). X3D является расширением VRML, включающим анимацию двуногих персонажей, NURBS, GeoVRML и др. В X3D возможно кодировать сцену используя синтаксис XML, равно как и Open Inventor-подобный синтаксис VRML97, а также расширенный интерфейс прикладного программирования (API).

Содержание

Особенности X3D

  • Интеграция с XML, что позволяет интегрировать трёхмерную графику с:
веб-службами;
распределёнными сетями;
передачей файлов и данных между платформами и приложениями.
  • Компонентность;
  • Расширяемость;
  • Эволюционность (X3D совместим с VRML97);
  • Масштабируемость (от суперкомпьютеров до мобильных телефонов);
  • Работа в реальном времени;
  • Хорошая стандартизованность.

Возможности X3D

полигональная геометрия;
параметрическая геометрия;
иерархические преобразования;
освещение;
материалы;
многопроходное/многоэтапное проецирование текстур;
пиксельные и вершинные шейдеры;
аппаратное ускорение.
поверхностный текст;
двумерная векторная графика;
совмещение 2D/3D.
  • Данные из САПР. Перевод данных из САПР в открытый формат для публикации и интерактивных приложений;
  • Анимация:
таймеры и интерполяторы для управления непрерывной анимацией;
анимация гуманоидов;
морфинг.
  • Поверхностное аудио и видео (звук и видео спроецированы на геометрию в сцене);
  • Взаимодействие с пользователем (захват и перетаскивание при помощи мыши), клавиатурный ввод;
  • Навигация:
камеры;
перемещение пользователя по 3D-сцене;
определение столкновений, близости и видимости.
  • Объекты, определяемые пользователем, возможность расширять встроенную в браузер функциональность путём создания пользовательских типов данных;
  • Сценарии, возможность динамически изменять сцену при помощи программ на языках описания сценариев;
  • Поддержка сети, возможность составлять одну X3D-сцену из материалов расположенных в сети, связывать объекты из разных сцен гиперссылками;
  • Симуляция физических явлений и коммуникация в реальном-времени:
анимация гуманоидов;
геоповерхностные наборы данных;
интеграция в протоколами распределённой интерактивной симуляции (DIS).

Источники

Ссылки

da:X3d de:X3D en:X3D es:X3D fr:Extensible 3D it:X3D ja:X3D nl:X3D pl:X3D pt:X3D sv:X3D tr:X3D zh:X3D

Источник — «http://www.sbup.com/wiki/X3D»
Личные инструменты

Served in 0.058 secs.