Razor
Эта статья предлагается к удалению. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/28 января 2010.
Пока процесс обсуждения не завершён, статью можно попытаться улучшить, однако следует воздерживаться от переименований или удаления содержания, подробнее см. руководство к дальнейшему действию. Не снимайте пометку о выставлении на удаление до окончания обсуждения. Администраторам: ссылки сюда, история (последнее изменение), журналы, удалить. |
Razor | |
Тип | Прикладное программное обеспечение |
Разработчик | Bryan "Zippy" Pass |
ОС | Microsoft Windows |
Версия | 1.0.7 (10 мая 2007) |
Лицензия | Закрытый исходный код |
Сайт | razor.runuo.com |
Razor (иногда упоминается как UO Razor) — вспомогательная программа, созданная для автоматизации последовательных действии в MMORPG Ultima Online. Является бесплатным аналогом UOAssist, и предназначена прежде всего для работы на «неофициальных серверах». Основная часть написана на C#, библиотека для «перехвата» и изменения различных функциий клиента — на C++. Для работы требуется клиент Ultima Online минимум версии 4.0.0, и Microsoft .NET Framework версии 1.1 или выше. Разработан, и поддерживается Zippy(Bryan Pass), который на данный момент входит в число разработчиков эмулятора RunUO.
Возможности
Razor предоставляет все возможности имеющиеся в UOAssist, плюс имеет несколько полезных дополнений, в числе которых:
- Запись и воспроизведене макрокоманд.
- Назначение «горячих клавиш».
- Циклические деиствия и условия.
- Режим «сглаживания» проблем возникаюших при нестабильном канале между клиентом/сервером.
- Дополнительная, улучшеная миникарта.
- Запись, воспроизведение, и частичное редактирование пакетного видео
- Опциональное сохранение содержимого пакетов в удобном, текстовом виде.
- Возможность «отключать» криптование пакетов.
- Одновременно использование нескольких клиентов.
Пакетное видео
Пакетное видео — то, что никогда ранее не использовалось в MMORPG. В общем случае это аналог демо-записей в 3D-шутерах, который представляет из себя записанный, и отфильтрованый(иногда — значительно измененный) поток данных передаваемых клиенту/серверу.
См. также
- Ultima Online — игра для которой была созданна данная программа
- .NET Framework — платформа необходимая для работы Razor